- Bjoern Grunewald - 2013 : Curing Colors
Curing Colors
bgrunewald@gmx.de
Curing Colors is an online point and click adventure. A little girls journey, who has to leave her home to find a cure for her older sister. grafik: Hendrik-Jan Schoenmaker, Yi Zeng, Björn Grunewald engine programming: Hedrik-Jan Schoenmaker Flash AS3, 3dsMax, Polyboost, Headus UVlayout, Photoshop |
Developed in 2008 The game is completely online browser based and needs no local installation. Low Poly Character models move in front of static multi layered backgrounds. |
Multiple camera angles are featured as the player discovers the environment. | <Ingame view for the player. | Editor view for the developer, layers can be setup in Front and behind the 3D models. Areas the player can walk into are definded with vector shapes. Hedrik-Jan programmed the Engine and the Editor completelly from scratch in ActionScript3. |
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Curing Colors ist ein online Point & Click Adventure. Die Reise eines kleinen Mädchens, dass sein Zuhause verlassen muss um ein Heilmittel für seine ältere Schwester zu finden. | Das Spiel wurde 2008 entwickelt, läuft komplett im Webbrowser und benötigt keine locale Installation. LowPoly Figuren bewegen sich in Echtzeit vor einem Hintergrund der aus mehreren Ebenen besteht. |
Mehrere Camerawinkel wechseln während der Spieler seine Umgebung erkundet. | Spielansicht wie sie von Spieler wahrgenommen wird. | Editor Ansicht für Entwickler, Ebenen können vor und hinter den 3D Figuren positioniert werden. Gebiete in die der Spieler hineinlaufen kann werden durch Vectoren definiert. Hedrik-Jan programmierte die Engine und den Editor von Grund auf in ActionScript3. |